如果對雜碎熟悉的朋友也會知道,向來雜碎對韓國品牌沒有多大的好感,華而不實的綽頭功能、高昂的定價,味精滿載的相機與螢幕向來與雜碎的喜好剛好是相反,但如果告訴大家雜碎真金白銀的買了一部 Samsung Galaxy S10e 回家,莫說是身邊的朋友,連雜碎自己很感到不可思議,而事實又是否會證實雜碎一直以來只是偏見? 還是後悔莫及?
為何要選 S10e
簡單來說, S10e 在很多地方也和以往印象中的 Samsung 有頗大的出入, 由臃腫的 TouchWiz 介面換上重新設計的 One UI, 沒有招牌般的曲面螢幕, 亦慶幸未有用上S10與 S10+ 中惡名昭彰的 UltraSonic in screen Fingerprint (雖然在更新後可靠度已有所提升), 用回了傳統穩妥的機側電源鍵指紋解鎖, 幾乎所有 S10 的規格也擁有, 卻只要4千左右的價錢, 從性價比的角度來看的確是頗吸引,較小巧的機身也更易操作。
外觀與接口
機身的設計語言大致與一貫 Samsung 的機種相似,只是細了一碼,玻璃的底蓋亦沒有令人感到手滑,本來雜碎未買回來的時候有點抱怨指紋的電源鍵位置過高,但上手後反倒是機身細小的緣故,雜碎常常上手已很自然的將姆指放到電源鍵上,這是出乎了雜碎的意料。另外機身的重量只有 150g,對於習慣了 iPhone 8 Plus 的 202g 的雜碎來說頓時輕鬆了不少,但機身較輕也令手感有點不夠實在。
要同時具有3.5mm、 USB C 還有小機身真的這麼困難嗎? |
S10e 的 e字, Samsung 一直也沒有明言,但不少人也認為是 essential ,因為這部機包含了大部份的需要, 保留了「過時」的科技,說是過時,倒不如是成熟更好吧, 3.5mm 的耳機接口、指紋解鎖、 Micro SD 亦一一支持;USB C 接口、無線充電這些科技新寵也有加入,IP68 的防水防塵,在這麼小的機身也能辦到,為何其他廠商亦會忽然地一一去掉呢?
在音量鍵下的是 Bixby 的快捷鍵,用途方面下文會另作介紹,但光論位置的話是不錯的。
螢幕
S10e 自帶白平衡調節
一直以來,螢幕是不少人購買samsung 的一大誘因,剛好相反,這正正是雜碎不喜歡 samsung 的主因之一,相信很大程度是因為其鮮艷的顏色,由於個人口味方面會偏向寫實的感覺,這部 S10e 的螢幕很多時也會有一種超現實的感覺,但無疑是很出色的顏色表現。有趣的是,根據 displaymate 的測試結果,指 S10 的螢幕是偏藍的,但雜碎感覺手上的 S10e 是很嚴重地偏黃,可幸是可以自行調教白平衡, Samsung 指出今代的螢幕去掉了 41% 的有害藍光, 對色彩表現沒有影響, 但起碼在雜碎的 S10e上是每天也在感受到的問題。在螢幕調整內加入了自然模式, 色彩表現的確是比以往看到的 samsung 產品自然的多, 味精的感覺亦不太濃烈。
displaymate 的評價高的過份 |
5.8"的螢幕雖然只有 2280 x 1080,但仍具備438ppi ,屏佔比亦只有83.3%,對不少人來說不夠多,但雜碎卻覺得比起盲目催谷屏佔比的曲面螢幕, S10e 平實的設計反倒可以減少誤觸的機會。
說到螢幕, 不得不提的當然是其獨有的 Infinity-O 設計, 在螢幕上開孔給予自拍相機使用, 明顯是過渡時期的產物, 雖然被不少完美主義者吐糟不平衡, 但實際用起來卻遠比瀏海為好, 因為當橫放的時候, 這個孔會在螢幕的右下方, 在遊戲的時候會被自己的姆指擋著, 反倒看不見孔的存在, 這一點是放在螢幕正中的瀏海、水滴屏也無法做到的效果。 即使是一般使用, 孔的位置大概就是平常的時鐘, 整行圖示向左移開, 感覺像是圖示一樣, 即使完全無法接受,也有完全隱藏的選項, 但這對於本身螢幕不大的S10e 來說可用範圍進一步減少似乎不是上策 。
相機
Google 相簿連結
相機是今次換機的一大主因,對於 Nokia 8 的相機的確是極度失望,雖說已有 RX100 IV 作補助用,但畢竟電話的相機在方便上無可取締,就算不是最強,起碼也想要像2019年的水平吧,懷著這種想法去買了 Samsung Galaxy S10e 回家,然而, 這部電話的表現卻遠超了雜碎的預期。
與 S10+ 相比少了遠攝鏡頭和自拍的景深鏡頭 |
即使俗套也好,亦免不了介紹相機方面的規格,主相機是一顆12MP 26mm等效,1/2.55"的感光元件,仍舊有著 f/1.5-2.4的可變光圈能力,達到 1.4µm 的進光量;另一顆相機則是 16MP、12mm 等效的超廣角鏡頭,f2.2 光圈 1.0µm,與同門的 S10、S10+ 相比少了一個遠攝鏡頭,但對於雜碎來說沒有什麼關係,即使在用 iPhone 8 Plus 的時候也很少用上,反倒是超廣角的一顆吸引力更高。
先說原裝相機的部份,坊間大部份的測試也是集中在自動模式的部份,的確這會是一般用家最常使用的,對於雜碎而言,自動模式下的後製味道頗濃,色彩濃郁,銳度、對比度也有不少的調整。有趣的是, Samsung 竟然想到將相機色調飽滿的選項和 HDR融合,如果想要沒有這麼濃色的相片只能關掉 HDR,到底是哪個天才想出來的?
而專業選項下,S10e 相機的能力才真正獲得解放,ISO、快門控制不在話下,手動對焦加入了峰值對焦,白平衡也支援K數調整,支援RAW檔等,這些選項幾乎已與一般數碼相機相若,還支援了 HEIF 的格式去減少空間佔用,但雜碎最不滿意的是廣角鏡頭不能用上專業模式,不知是硬件限制還是什麼,大大限制了廣角端在夜晚時的可用程度。
可以按口味調整後制力度 |
然而對於雜碎而言,最引起興趣的一個選項,是可以調整後製力度的調整,可以降低雜碎覺得過了火的對比度、飽和度,有趣的是一旦改變了這些選項,是不會存儲RAW檔,能儲存 JPG而已,但即使沒有用上這些選項,在專業模式下所拍的相片後製的力度已明顯比自動模式少,這也是為何雜碎會偏好使用專業模式來拍攝。對於專業模式,要說雜碎主要不滿的地方,一定是為何超廣角鏡頭並不能在專業模式使用? 超廣角不可以長曝嗎? 這一點雜碎是感到很失望的;另一樣失望的是在專業模式下是不能開啟 HDR 能力的,這迫使雜碎要用回自動模式拍攝。
23MB RAW、 3.1MB JPG |
說起 RAW,這機所拍下的raw 也很有趣,RAW 檔僅為23MB 左右的大小, 相比 P30 Pro 42MP 所產生的 79MB 更合乎電話的容量(畢竟只有12MP), 與 JPG 相比, 銳度、對比、飽和度也較為自然,有趣的是曝光會比JPG 亮了起碼半級,看過RAW 後會覺得去雜訊、雜色方面做得不錯 。
雜碎想不到S10e的超廣角相機能有這般的吸引力,即使是家中已有15mm 的超廣角鏡頭,但從未像這部電話般吸引雜碎到處拍攝;雖說是被迫用自動模式才能拍超廣角,不得不說超廣角配上色彩鮮艷的後製出來的效果很不錯,除了方便之外,S10e 所做出的變形修正的效果是雜碎即使在電腦上修圖也修不到的好,既保留了超廣角魅力的視角效果,線卻拉的很直,在雜碎試用的印象中, 這比 Huawei P30 Pro 的修正做的更好,但很多時也會頗重手的感覺,喜歡自然的朋友應該不能接受。
其中一個雜碎會選擇這部機的原因,因為有高手為S10 家族提供了 Google Pixel 自豪的 Google Camera ,當然包括了著名的 Night Mode,在低光的環境下, Night Mode 拍出來的效果實在太強大了,手持便能輕鬆在夜間拍下成像高、低雜訊的相片,雖然未必能與原生 Pixel 3或者 P30 Pro 相比,但有這效果對雜碎來說已是很好的成績了。 Samsung 在4月中推出了夜景模式的更新,在5月時亦加入了超廣角的支持, 效果上甚至已比的上 Google Camera。
音效
近年少見的 3.5mm |
正因為在用過 iPhone 8 Plus 之後, 才更了解到 3.5mm 接口對雜碎的重要性, 所以在今次換機中,保留3.5mm 是一項必要的要求, 可惜的是市場上仍保留 3.5mm 的機種已不多, 相比之前有介紹過的 山靈M0, S10e 的推力不高, 使用 AKG N30 在 M0 上40%的音量, 換成 S10e 後要到8成左右, 音場也不夠廣,細節也流失了不少,這顆數百元的小東西也能輕易聽出分別,這也許就是 DAP 的價值吧; 得益於Android 8 起支援LDAC 的藍芽制式, 以 M0 作為藍芽接收器播放也比之前用 iPhone 8 Plus 好上不少,但代價就是電量的消耗, 由以往可以5天一充, 用了 LDAC 後幾乎每天也要充電, 而且機身發熱也嚴重, 對 LDAC 有需要的話可能要留意。
S10e 的立體聲喇叭分別放在聽筒與機底, 就像之前用的 iPhone 8 Plus 位置相同, 在看影片的時候難免會有左右聲量不同的情況出現;在質素方面, 聲音明亮, 即使開到最大音量也不會出現破音, 中高音的發揮不錯, 唯低音的表現一般, 整體來說尚算滿意。
軟件
不少內置 Apps 可以解除安裝 |
多年以來,軟件也是 Samsung 電話被批評最多的部份, TouchWiz 的系統佔用、華而不實的功能,也是被垢病已久的問題,而在今次 S10 家族居然來了個洗心革面,推倒重來般的推出了 One UI,改行簡約的風格,在速度與反應上有了不少的改善,更讓雜碎驚奇的是有不少的內建 Apps 可以移除,甚至連計算機也能除掉,雖然最想除掉的 Bixby 仍是除不掉,但已比以往的 Galaxy 家族有更大的選擇空間,這一點值得一讚, 雖然仍有一定的改善空間。
Bixby 就是 Samsung 自家製的 Siri, 坊間的評價也不太好,雜碎自己本身也不喜歡用語音助手所以這部份沒有試了,但可幸的是 Bixby 的實體鍵到了 S10 終於可以自定義,可以改成雙按才會開啟 Bixby,除了減少了誤觸外,雜碎改了單按會開啟最常用的相機,變相可以當成相機快捷鍵來用。
Samsung S10 的 One UI 亦是 Samsung 首次提供了全系統的Dark Mode,真正做到全系統 Dark Mode,好處自然是配合 AMOLED 黑色省電的特性,看起來也比較輕鬆。
效能與電量
左邊為正常模式,右邊為省電模式
效能方面,自購入至下筆大約已2個月
然而, 實際表現又如何呢? 相距2 代的處理器, 跑分也贏了這麼大的距離, 理應是 S10e的完勝吧? 而事實上,得益於Android One 簡潔的架構的關係, 實際使用上不少Apps 也是與 Nokia 8 相若, 可見Samsung 雖然已有改進, 但仍擺脫不了高分低能的惡名。遊戲方面, Snapdragon 855 中的 Adreno 640 才能真正體驗出實力,即使是在玩要求較高的 PUBG 也完全沒有過熱的情況。
省電模式 |
電量方面,按雜碎的使用習慣之下,起碼有2小時是遊戲,1小時影片,早上7時左右使用,到下午1時左右大約60%左右,晚上8時左右電力只剩5%以下,勉強算是能撐過工作時間的,但與之前雜碎用的 Nokia 8 和 iPhone 8 Plus 也有點差距,也不像其他小機旗艦般獲得更強的續航力,這由於 S10e 沒有在螢幕上縮水的關係吧, 但續航力是有點失望的。
總結
雜碎必須承認,對 Samsung 一直也有不少的成見,從他們對 AMOLED 的色彩演繹、軟件的理念上很多時也與雜碎相反,因此一直以來即使 Samsung 推出了不錯的機種,也不會考慮。機緣巧合下買了這部 S10e 回家,重新設計的 One UI、背棄 Samsung 引以為傲的曲面螢幕、市場少有仍保留的 3.5mm接口、合理的價錢下,就像坊間的測試結果一樣,這是少數 Samsung 能稱得上高性價比的機種,如果能接受這單手能用的大小,不介意沒有用上最「尖端」科技的屏下指紋的話,這部機值得推薦。
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